Программы обучения

Дополненная реальность в игровой среде

Технологии AR меняют то, как игроки воспринимают пространство - изучите механику изнутри, а не снаружи.

Доступные курсы

Дополненная реальность в геймдеве: основы и практика Начинающий разработчик
6 минут 06/24/2026 307

Дополненная реальность в геймдеве: основы и практика

Курс для тех, кто хочет разобраться, как AR-технологии работают в играх и как начать делать собственные проекты с нуля.

8 недель Мест осталось: 11
89 000 ₸ Единоразовая оплата. Рассрочка на 3 месяца без переплат.
Подробнее о курсе
Продвинутая разработка AR-игр: мультиплеер и пространственный звук Продвинутый разработчик
7 минут 05/21/2026 127

Продвинутая разработка AR-игр: мультиплеер и пространственный звук

Углублённый курс по созданию многопользовательских AR-игр с пространственным аудио и сложной логикой синхронизации состояний.

10 недель Мест осталось: 6
154 000 ₸ Единоразовая оплата или рассрочка на 4 месяца. Скидка 12% при оплате до старта потока.
Подробнее о курсе

Структура обучения

Каждый курс строится по одной логике: сначала теория, затем практика в реальных игровых сценариях.

Процесс обучения дополненной реальности

Основы AR-технологий

Разбираем принципы работы ARKit, ARCore и WebXR. Студент понимает, как движок распознаёт пространство и накладывает объекты.

Игровые механики в AR

Анализируем существующие решения - от Pokémon GO до промышленных тренажёров. Выявляем, что работает, а что создаёт дискомфорт у игроков.

Практика с инструктором

Живые сессии, где разбираются конкретные проекты студентов. Инструктор указывает на технические и дизайн-ошибки в режиме реального времени.

Итоговый проект

Студент собирает прототип AR-механики самостоятельно и защищает его перед группой. Это не экзамен - это разбор реального кейса.

Кто ведёт занятия

Инструкторы платформы - практикующие специалисты, работавшие с AR в коммерческих игровых проектах.

Инструктор Тимур Аскаров

Тимур Аскаров

AR-разработчик, Unity

Работал над мобильными AR-играми для рынков Центральной Азии. Специализируется на оптимизации производительности при работе с пространственными якорями.

Инструктор Руслан Дюсупов

Руслан Дюсупов

Геймдизайнер, XR

Проектировал пользовательские сценарии для AR-квестов. Ведёт блок по взаимодействию игрока с виртуальными объектами в физическом пространстве.

Инструктор Берик Нурланов

Берик Нурланов

Технический директор

Отвечает за архитектуру серверной части мультиплеерных AR-сессий. На занятиях разбирает сетевую синхронизацию и обработку данных с камеры.

Платформа в цифрах

235
студентов прошли курсы с 2020 года
4.7
средняя оценка курсов по отзывам
18
учебных модулей по AR-разработке
6
городов охвачено онлайн-доступом

Насколько глубоко идёт программа

Курсы не дают поверхностного обзора. Каждый модуль строится вокруг конкретной задачи - например, настройки plane detection или работы с маркерами в условиях плохого освещения.

Студенты, которые приходят с базовым пониманием Unity, к концу программы уверенно работают с ARFoundation и могут самостоятельно отлаживать сцены на физическом устройстве.

Заполненность текущего потока

72% мест занято

Набор в группы ведётся постоянно - свободные места появляются по мере завершения предыдущих потоков.

Практическое занятие по AR в играх